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Lucie Venus professeur de vol et d'arithmancie
Messages: 269
Professeurs Voir son animal Objets possédés
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Posté le: 27 Jan 2005 21:20 |
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"Bien, 5 points pour ta maison aussi. Une autre question, quel est le role des poursuiveurs? Je ne veux pas que Waha et Kaena repondent." |
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Lya Lwëlin Sorcier(re) de deuxième cycle
Messages: 479
Maison du Chat Voir son animal Objets possédés
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Posté le: 27 Jan 2005 21:26 |
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"Les poursuiveurs sont des joueurs, trois dans chaque équipe, qui sont chargés de se passer la balle, le Souafle, pour essayer de la lancer dans un des trois buts, les trois anneaux d'or disposés de chaque coté du terrain. Chaque but ainsi marqué rapporte 10 points. "
Répondit Lya
le lit est l'endroit le plus dangereux du monde, 99% des personnes y meurent. Raison de plus pour pas aller se coucher ! |
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Lucie Venus professeur de vol et d'arithmancie
Messages: 269
Professeurs Voir son animal Objets possédés
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Posté le: 28 Jan 2005 16:58 |
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"Exellent Lya, 5 point. Derniere question, quel est le role des batteurs? Comme tout a l'heure, je ne veux pas que se soit Kaena, Waha ou Lya qui répondent" |
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Niamerg Eupidu Sorcier(re) de premier cycle
Messages: 608
Maison du Phénix Voir son animal Objets possédés
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Posté le: 28 Jan 2005 17:00 |
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"Les batteurs doivent renvoyer les cognards vers l'advairsaire.
Les cognards sont des balles magiques qui ont pour but de faire tomberles joueurs de leurs balais."
Anonyme
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Lucie Venus professeur de vol et d'arithmancie
Messages: 269
Professeurs Voir son animal Objets possédés
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Posté le: 30 Jan 2005 20:09 |
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"Encore tres bien, 5 points." |
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Lucie Venus professeur de vol et d'arithmancie
Messages: 269
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Posté le: 31 Jan 2005 17:51 |
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"Je vais rassembler tout ce que vous venez de me dire en expliqant les regles du quidditch:
Une équipe est composée de 7 joueurs ( 3 poursuiveurs, 1 gardien, 1 attrapeur et 12 batteurs).
Les poursuiveurs se passent le souafle entre eux et tentent de le lancer dans un des anneaux qui se trouvent en bou de terrrain, chaque équipe a 3 anneaux. Chaque but marqué rapporte 10 points à son équipe.
Le gardien protège ses 3 anneaux pour éviter que les poursuiveurs adverse marquent.
Les batteurs protègent les joueurs de leurs équipe des cognards et tentent de les envoyer sur les adversaire à l'aide de leurs battes.
L'attrapeur doit attraper le vif d'or, avant l'atrapeur adverse. Quand un attrapeur s'empare du vif d'or, il met fin au match et fait gagner 150 points à son équipe.
Voici le devoir que vous avez à me rendre avant le 9/02:"
Lucie nota au tableau:
Devoir n°1
1/Combien y a t'il de joueurs pendant un match de quidditch? 3,5 pts
2/Combien rapporte un but? 1 pts
3/ Comment se termine un match? 1,5 pts
4/Quel est le role de chaque joueurs? 8 pts
5/Quels sont les différantes balles qui servent pour le quidditch ? 5 pts
6/Combien raporte t'on à son équipe si on attrape le vif d'or? 1 pts
"Vous avez des questions?" |
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Lucie Venus professeur de vol et d'arithmancie
Messages: 269
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Posté le: 03 Fév 2005 17:44 |
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"Plus personne n'as de questions? Tres bien, le cours est terminé, vous pouvez partir, au revoir." |
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